Sceneobject
相关指令
能够控制场景对象的指令
相关指令
- 增减场景对象的模块 - 可以在游戏中增加减少对象的模块
- 清除对象行为 - 可以将当前场景对象的行为清除掉
- 克隆对象 - 可以将一个场景对象克隆多份生成在场景上
- 销毁克隆对象 - 可以移除克隆的场景对象
- 修改行走图部件 - 可以在游戏中更改行走图的部件
- 修改场景对象模块属性 - 可以通过此指令实现在游戏中修改场景对象的模块属性
- 记录移动路径 - 执行此指令时,会同步记录当前的对象行为移动路径
- 暂时移除对象 - 通过此指令可移除掉场景上的对象,但是对象列表里依然存在该对象,仍然可以被获取到。
- 恢复移动路径 - 执行记录移动路径时的路径。
- 设置场景对象的属性 - 可以通过此指令实现在游戏中修改场景对象的属性
- 设置对象行为 - 常用指令,通常是为了控制场景对象的行为
- 停止移动 - 停止移动可以停止对象的一个移动行为
- 等待行为结束 - 设置对象行为执行完毕后才会执行后续事件
自定义事件指令
由于GameCreator允许用户自制模板修改编辑器,可能会有各种指令或者属性中涉及了场景,具体功能由具体的项目而定