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K
Sceneobject
等待行为结束
设置对象行为执行完毕后才会执行后续事件
使用
添加等待行为结束后,只有设置对象行为完整的被执行完毕后才会继续执行后续事件。
停止移动
停止移动可以停止对象的一个移动行为
允许玩家控制
允许操作玩家对象,通常用于禁止玩家控制后的恢复
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使用