伤害数值、恢复数值默认是需要攻击、使用技能才会显示。通过此指令则可以直接显示,当然显示的只是单纯动画效果。
例: 在 敌方队伍编号 1 的角色上显示物理伤害 999999 的动画效果
敌方队伍编号 1
999999
生成敌人
战斗时,立即生成指定的敌人出来
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