在指定的坐标上开启/关闭指定的网格数据层。
如:开启障碍
这样便可以做到在某些剧情开启后,让玩家不能返回(因为障碍在传送的地方开启)
设置图层属性
通过此指令可以在游戏中修改图层自身的属性
场所震动
可以为游戏中增加场景震动效果