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等待玩家输入文本

最常见的应用场景为自定义玩家的名称,可通过输入值获取玩家输入的内容

基本使用

通过指定希望弹出的界面,玩家在弹出的界面内输入值后会自动将值赋值给输入值0

最常见的案例是 自定义名称

由于名称是各种各样都有,所以选择文本输入界面

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因为玩家输入内容并提交后,会自动赋值给输入值0

但是需要注意 输入值0是临时变量,因此建议是再用字符串获取输入值0

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游戏效果

输入名称

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最终通过字符串 此字符串是上面通过输入值0设值得到 获取到了玩家输入的信息

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使用规范

等待玩家输入文本所指定的界面是根据 可输入文本组件(UIInput) 来的

因此请确保所指定的界面拥有该组件

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玩家可以输入的值是根据 可输入文本组件(UIInput) 属性面板中的 输入类型 来的

数字模式=只能输入数值
密码模式=以星号代替显示
文本模式=可以输入字符串,也就是任意内容

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模板预设了三种类型的输入界面,可供参考

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