通过指定动画即可将动画显示在场景地图上。
推荐开启预览事件页模式,能够更加方便的预览游戏效果。
点击事件页上的这个按钮可以开启事件预览模式,这样就可以可视化预览游戏中的效果。
图像类型的指令都拥有编号,编号的作用类似变量编号一样。
编号也涉及到了图像之间的层级关系。
如下图中,显示动画编号是1,显示图片编号是2。所以显示图片层级比显示动画高。
开启高级设定,可以将指定源变为指定变量。
预加载资源和卸载资源
通过此指令可提前加载/卸载缓存游戏中指定的资源,提升玩家的游戏体验
显示图片
通过该指令可在图像层上显示指定图片