开关变量类型
记录开和关两种状态的一种变量。 可以借助 条件分歧 进行开启关闭之间的判断。 相同类型的功能:
与 开关设置 不同的是,对象开关设置是基于场景对象来分类的。 因此对象开关的状态变更也仅限于当前场景地图上指定的场景对象。
开关设置 适用范围是当前的游戏存档。
二周目开关设置 适用范围是全局。
对象开关设置 适用范围是当前的场景地图。
场景对象开关的编号A、B、C,类似其他变量的编号ID。
设置指定场景对象编号A的开关状态,之后就可以借助如 条件分歧 来判断。
其他用法
其他用法与 开关设置 一致。
数值变量设值
一种可以记录数字的值,可以进行公式计算。当记录了内容后,可以在不同的地方进行调用。
字符串设值
一种可以记录文字内容的值。当记录了内容后,可以在不同的地方进行调用。