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移动图片

可以通过使用此指令来为图片增加过渡效果

使用

非常推荐开启可视化预览来进行操作,这样直接在预览区域拖拽即可。全程所见即所得。

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使用移动图片之前需要先执行一次显示图片,之后通过显示图片的编号来控制。

通过预览事件页模式,对着图片鼠标右键即可快速创建移动图片指令。

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之后就可以根据自己希望来修改,这里我修改了图片的大小位置。

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效果

可以通过播放预览来预览游戏效果。

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编号

图像类型的指令都拥有编号,编号的作用类似变量编号一样。

移动图片想指定显示图片都需要通过编号来,比如下图想控制编号1就必须指定编号1才行。否则移动图片指令的操作是无效的。

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持续帧数

持续帧数等于过渡需要的时间

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高级设定

开启高级设定,可以将指定源变为指定变量。

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