Sceneobject

修改场景对象模块属性

可以通过此指令实现在游戏中修改场景对象的模块属性

与增减场景对象的模块区别?

增减场景对象的模块是新增、移除场景对象模块。

而想修改,就必须保证场景对象模块存在

使用

以修改玩家对象的影子宽度为案例

选择 0-玩家的场景对象 指定模块为 1-影子

宽度的属性名为 shadowWidth ,类型为 数值

最后的值便是希望修改为多少,这里填写 50

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如何获取属性名?

此处获取的是属性变量名,通常为英文

获取方法也很简单,只需要将鼠标悬停到对应属性的名称上即可

会弹出一个tips。弹出的便是属性变量名

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