Assets
资源的相关脚本
支持通过脚本调用资源等操作
资源管理器类
预加载资源、卸载资源、屏幕截图、转换图片资源等。
显示图片
直接引用地址即可,内部会预加载。
let bmp = new UIBitmap();
bmp.image = "asset/image/abc.png";
bmp.x = 300;
bmp.y = 200;
stage.addChild(bmp);
优先预加载,预加载完成再显示。
AssetManager.loadImage("asset/image/abc.png", Callback.New((tex: Texture) => {
let bmp = new UIBitmap;
bmp.texture = tex;
bmp.x = 300;
bmp.y = 200;
stage.addChild(bmp);
}, this));