Assets

资源的相关脚本

支持通过脚本调用资源等操作

资源管理器类

预加载资源、卸载资源、屏幕截图、转换图片资源等。

显示图片

直接引用地址即可,内部会预加载。

let bmp = new UIBitmap();
bmp.image = "asset/image/abc.png";
bmp.x = 300;
bmp.y = 200;
stage.addChild(bmp);

优先预加载,预加载完成再显示。

AssetManager.loadImage("asset/image/abc.png", Callback.New((tex: Texture) => {
  let bmp = new UIBitmap;
  bmp.texture = tex;
  bmp.x = 300;
  bmp.y = 200;
  stage.addChild(bmp);
}, this));

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