Interface

创建界面

编辑器中创建并编辑游戏的各种界面

进入对话框样式编辑器

1-打开数据库,点击数据库图标快捷键F10打开数据库

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2-切换至界面编辑器

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数据列表

界面数据统一采用编号进行管理。

分为16个类别,可以在每个分类中更改最大值,以便调整可用的界面范围。

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#1数据列表用于管理当前数据集合的列表
#2更改最大值可以更改当前分类下列表数量的最大上限
#3数据名称可以更改当前选中的名称
#4分类、搜索、显示模式分类 列表模式情况下可以通过分类来管理不同的数据列表
搜索 根据数据名称来搜索内容
显示模式 通过切换模式可以将列表模式变更为数结构模式,请选择适合的模式来开发

选择界面数据

鼠标左键单击指定的界面可打开该界面数据进行编辑。

其他操作

操作说明操作方式
复制复制一个界面数据键盘操作 CTRL+C
鼠标操作 鼠标右键选择复制
粘贴将此前复制的界面数据粘贴到当前指定的数据位置上键盘操作 CTRL+V
鼠标操作 鼠标右键选择粘贴
清空清空当前选择的数据,由于GameCreator数据由编号统一管理,
数据只能清空和更改最大值,无法删除。
键盘操作 CTRL+D
鼠标操作 鼠标右键选择清空
重命名分类可以给分类进行命名鼠标操作 鼠标右键点击分类弹出菜单,选择重命名

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