Event
变量
变量是一种记录工具,通过变量可以记录、使用记录的值
事件系统中的变量是用于记录的一种记录工具,统一使用编号-名称来管理。
记录后即可在各处使用该变量,比如5号数值变量,名字为剧情进度,当前的值是15。
相关指令教程
- 数值变量设值 - 一种可以记录数字的值,可以进行公式计算。当记录了内容后,可以在不同的地方进行调用。
- 对象开关设置 - 需指定场景对象来使用,与其他变量的区别是场景对象不存在时,变量不存在。
- 字符串设值 - 一种可以记录文字内容的值。当记录了内容后,可以在不同的地方进行调用。
- 开关设置 - 记录开和关两种状态的一种变量
- 二周目数值设值 - 与其他变量不同,二周目变量可以跨存档调用,即全局生效的变量。
- 二周目字符串设值 - 与其他变量不同,二周目变量可以跨存档调用,即全局生效的变量。
- 二周目字符串设值 - 与其他变量不同,二周目变量可以跨存档调用,即全局生效的变量。
- 二周目开关设置 - 与其他变量不同,二周目变量可以跨存档调用,即全局生效的变量。