StandAvatar 立绘显示对象

立绘系统继承于Avatar,可以视为没有方向概念的特殊行走图
支持表情、部件、序列帧
【创建立绘】
var sa = new StandAvatar();
sa.id = 1;
sa.x = 300;
sa.y = 300;
stage.addChild(sa);

维护人员:黑暗之神KDS
创建时间:2018-11-04

继承AvatarGameSprite→Sprite
子类

Public 属性

属性
flip : boolean;
是否水平翻转

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