StandAvatar 立绘显示对象
立绘系统继承于Avatar,可以视为没有方向概念的特殊行走图
支持表情、部件、序列帧
【创建立绘】
var sa = new StandAvatar();
sa.id = 1;
sa.x = 300;
sa.y = 300;
stage.addChild(sa);
维护人员:黑暗之神KDS
创建时间:2018-11-04
继承 →Avatar→GameSprite→Sprite
子类 无
Public 属性
属性 |
---|
flip : boolean; 是否水平翻转 |