SoundChannel 声道
用来控制程序中的声音。每个声音均分配给一个声道,
而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。
包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,
以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。
支持事件:EventObject.COMPLETE
维护人员:黑暗之神KDS
创建时间:2017-01-01
继承 →EventDispatcher
子类 无
Public 属性
属性 |
---|
url : string; 声音地址。 |
loops : number; 循环次数。 |
startTime : number; 开始时间。 |
isStopped : boolean; 表示声音是否已暂停。 |
volume : number; 音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 |
position : number; 只读获取当前播放时间。 |
duration : number; 只读获取总时间。 |
Public 方法
方法 |
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play(): void 播放。 |
stop(): void 停止。 |
pause(): void 暂停。 |
resume(): void 继续播放。 |
详情
play
play(): void :
播放。
stop
stop(): void :
停止。
pause
pause(): void :
暂停。
resume
resume(): void :
继续播放。